总把轻柔的台词放得很前,所以每场对话戏都拍得像调情;与环境不匹配的情感浓度让人无法走进人物,导致观众的迷惑大于角色的迷惑,母亲角色的每次爆发都显得莫名其妙。刻意与常规那套类型片语法划开界限,甚至因此显得偏执且有些笨拙,但空洞的美学依旧隐藏不了其迎合的骨架,反而欲盖弥彰。此外问题最严重的还不是那些好莱坞独立片味、自以为还在拍《降临》的媚俗漫长大逆光梦境闪前(当然,如果能把这里处理得更好一些,相同的片长内至少还能挤出一场丰富人物的酒会戏),而是那些“有人在远处用沙锤”式,生怕人看不明白的台词,全然忘记自己此前已经将这件道具以形象、名字乃至用法逐次介绍了三遍,这是创作者对自己建立的世界观不够信任的表现。
观感真的较差。应该是看过原著和旧电影版的缘故,这种慢节奏只让我昏昏欲睡。旧电影版有生机勃勃的cult味创造力,具体邪恶哈肯男家族的原油浴和飞天胖子。本片,没有生气就像沙漠。沙丘是一个白人救世主大闹中东的故事,但是有没有必要更直白,安排白人救世主的家族用风笛啊?如果原著里有,就当我没说。旧版电影讲了完整的故事,这版搞这么长好像还不完整(我还差一点没看完,看完有必要会修改评论)。一个观察,关于银幕上的性魅力与种族的关系:邪魅阴柔,而且能担纲宴席主菜,这样的帅哥在美国电影里还是白人的禁脔—黑人虽然有还不错的银幕地位,但还无法突破这一限制—亚裔更不用想—但亚洲电影中的亚洲人可以演绎任何审美风格的角色
怪无语的…荷里活巨制常规的酷炫画面,其他一言难尽…姐妹会、为什么非得塞进去一个指南救世主?该不会长到七八岁了妈还非得带着他去女厕吧…
我在豆瓣上的第1000部电影,也算有纪念价值了。
画面很神,配乐一惊一乍的,人物从出场就猜到了所有的命运。不太了解现代人对“史诗”的理解,单纯觉得这150分钟想慢慢平躺下去……
虽然是科幻题材,但让人入情入境;甜茶的那种好看,是妈妈看自己儿子的那种好看吗?
喜欢飞行器、哥尼、军装,和某些宏大画面,不喜欢一直闪回出现的赞达亚,音乐无感,故事也无感,不过多年以后,如果依然是冷兵器的时代的战斗场面,其实让人觉得,所谓高科技和远古时代,说不定就是交叠在一起的,明天重复昨天的事,倒也没啥。
不错哈,各种技术奇观,顶配阵容(张震演了个沙口),截至目前年度最佳,富力广场的luxe厅效果很棒,情节也很紧凑,虽然两个半小时但感觉还可以再长一些。原著这么多本这可啥时候能拍完啊……
比期待的差了不少,故事像把一集《权力的游戏》兑水到两个半小时。看的2D IMAX版本踩了雷,字幕和物体轮廓隐约可见红绿线条,怀疑是3D版本转制,观感很差。
这是美国肖战?演技在大气层?装啥深沉啊,你啥还没经历呢……
人物都是机械的,雷托的死亡,杰西卡夫人的野心,保罗的成长,都是程式化的。如果不被提前告知,你绝不会猜到这是维伦纽瓦的作品,但看过之后,你又很确定这应该就是他的作品。
前一半篇幅基本都用来铺垫故事背景和世界观,真正的故事从中间一半才算开始,总篇幅差不多可缩减一半。即便如此,剩下的故事也可一句话可归纳为王子落难记,没有太多深度的人性和思辨。
大量删减缩短原著细节与内容,浓缩剧情至传统商业套路,返祖文学上的“王子复仇记”与电影中的“星球大战”,但又为规避影像相同,人为差异化,在扑翼机逃避一戏最为明显。抽离政治化与复杂化,人际妥测与勾心斗角被抹除,政治化做戏被消减,其结果则是人物的单薄与情绪单一,工具人倾向明显,男主的成长也成了既定印象脉络下的已知走向,丧失了代入性的共同成长变化。在近年科幻巨制走点科技树模式的情况下,维伦纽瓦选取《沙丘》改编的争议自然不会少,科幻片名头下原始工具打斗的争议自然不是一个设定就可以解决的,从这种方向来说,这依旧是之后此类最大的意见分歧点。但在设定下的打斗设计缺乏美感就让人难以接受了,屏蔽场的设置,决定了快速出招与缓慢取命的怪异融合,但在电影中,快慢分别并不明显,在加上红蓝震动视效则更令人眼花,实在败笔。
美!我好了!目前流行的一种说法很对,沙丘如果不是维维拍的话可能就真没法看了。现在这又BDO又阴郁,赞达娅还时不时来放下光,审美契合度过高,这0点场2D IMax看得我太可以了。但希望维维拍完part 2就放手这个系列,毕竟沙丘抛开在几十年前算得上雄奇的想象力和所谓的哲思,故事本质就是元祖太空龙傲天🤪,再有视觉表达力的导演也很难撑三部不重复吧
维伦纽瓦去繁化简,抽出一条清晰的主线,尽管如此,《沙丘》这一文本本身就不适合电影呈现,削减后呈现出来的简洁意味着浅薄,“王子复仇记”中的王子缺少忧郁的气质与矛盾的魅力,承担着自动化的过程式进展,然而维伦纽瓦在牺牲了这些后确实呈现了史诗般的星际(自然)场景,沙丘本身成为了影片的主角,绵延的黄沙与青空占据了观者的视野,以其广袤与威严促逼着人类认识自我的局限,这种景观之于本片犹如荒野西部之于西部电影。
W/ Rob. 景观式的电影体验可还是真香
所有人都说了优点,殿堂级的摄影配乐,每一秒钟不单是视觉的享受,更多是震撼。但我还是要更多说我不喜欢的原因,最突出的就是作为一部科幻片,我没有从任何一个角度看到令我惊奇的设定,对这类片的执念让我没办法从心对沙丘有好感;其次对于沙丘世界观的过度信息画面化无疑会有明显信息缺失,比如只看电影我永远无法缓和“为什么要在高度发达的未来使用冷兵器作战和古典衣着”的违和感,科幻历史也许可以是个有趣的结合,但目前这种结合我无法接受;最重要的是我可以接受首部电影没有任何有效剧情,但在有限的剧情推进里看不到有挖掘意义的话题确实很令人头疼,殖民主义还是专门依靠塑造的深渊怪物来欣赏沙丘的凝固流动的能量?叙事的缺失会导致能量的缺失,很是可惜。//2.5/5
放在权游里面也就是50分钟的剧情 X(慢镜头 + 歌声)= 两个半小时 还好人美景美 是道好菜
场景太美了,特有的质感让人着迷。光影中的甜茶好好看。虽然看评价好多吐槽情节老套,几十年前的设定放在现在确实有局限。不过看到蜻蜓扑翼机在烈烈风沙中盘旋在绵延不绝的沙丘之上,望着被战火纷飞点亮的夜色,忽然想起那句“我曾见太空战舰在猎户星座旁熊熊燃烧”。恢宏而压抑,遥远又悲凉的未来战争的一个缩影,忽然在我眼前闪现几秒,它不完美,甚至有些缺点,但维伦纽瓦拍出了那种氛围。
感谢维导带我逃离公元2021并参观行会历10191的Arrakis两个半小时。
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