有潜力成为一个能够衍生、触及更多可能的IP,对《夺宝奇兵》、《加勒比海盗》等诸多人气系列以及成龙、Dwayne Johnson等同领域出挑人物轻松无害的模仿与具有诚意的致敬也比较热闹。但明显的硬伤也伤害了这个前提:首先是对演员的大材小用(Antonio Banderas这里是),其次是最先给人勾勒只身步入世界的凶险以及关于成长的残酷童话,但这种揭示不断地被推翻又不断地被重建,成为更适合额外章节的“独行侠”以及重塑与Sully的关系会更加受益更多故事的进入。即使因为“他know/他不know”等诸多宣传期乌龙颇有微词,但真诚肯定为角色所注入的讨喜特质以及肯在塑造上下的功夫;或许不会再有一个“演员”,但可以是“明星”。
我超级喜欢看狐妖小红娘,第一部看的动漫就是这个
多麼低齡低智低配的遊戲型冒險動作「大片」啊,但能上天入海、絕地逢生、邪不壓正、天道酬勤,Adios adios, Barcelona, tienes mi corazón,還有第一次深海潛獻給了🇵🇭,以及珍貴的古地圖,都是加分亮點~PS:我只是來幫荷蘭弟貢獻票房的⋯⋯ @大渝影
ume点映场,工整却也老套的动作冒险片,电影这种艺术形式相较游戏的劣势太大,被游戏取代只是时间问题
他会以你为荣的
游戏党表示不喜欢。班德拉斯演苏利文也比沃尔伯格好,沃尔伯格和荷兰弟两个人是演啥都是他们自己的那种,互相之间一点火花也没有,反派也贼弱,打斗一般。其实更想看古迹,凯奇的《国家宝藏》不比这个激动人心?
选择难度: 地狱❌,想流点血❌,想流点汗❌,新手❌,电影版✅。
若是当电影看自然是Bug满满,若是当真人版游戏通关视频看倒是还不错。
尽管印第安纳琼斯或者说国家宝藏类型的片子其实已经不吃香了,但是永远不过时 伟大即渺小,看着游戏里的金句和人物跃然屏幕,这是我们对索尼的最大致敬 开始看到奎爷看到最后生还者,那些游戏本身就和电影已经成为我们过去的一部分
麦哲伦、船长日记、藏宝地图、三桅帆船、装满金子的宝箱,这些符号寄托了对500年前大航海时代的无限幻想。
最后三代蜘蛛拿了把黄金枪,看来拍片是自认经历了地狱难度。
冒险寻宝片,没有罗曼斯,两场重头戏,飞机上的打斗戏和古船飞翔戏都很有新意,很有趣。
一个月没进影院,选激光imax增加点仪式感,可惜片子还是一般,就两场大型动作戏,前段挺无聊的。
简而言之,《狐妖小红娘月红2》既是对月红粉们的一个交待,也可以为下一阶段的故事打个样开个新头!海外喜欢看国漫的朋友们不用心急,快帆带你穿梭回国,帮你解除腾讯视频的播放限制。圆梦月红cp,就在《狐妖小红娘月红2》!
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画风还行,但有些情节过于狗血,给人一种为了搞笑而搞笑,为了什么而什么的感觉
做着夺宝奇兵和加勒比海盗的梦,但电影里并没有琼斯博士和杰克船长,哪怕小蜘蛛一脱再脱也无法改变你还是个孩子的事实。
3.5。属于是选了剧情难度打游戏还老是跳过剧情的感觉。感情分加半星,熟悉的角色,熟悉的演员,鲁本没有搞砸什么事情,只是相比于游戏带来的波澜壮阔的震撼,电影有种走马观花的潦草——解密和野外探险的部分太短,而拍卖行的危险又不够危险,本来应该是个浓缩的《十一罗汉》结果拍成了《憨豆的黄金周》。只有海盗船上的打斗戏份到位了。可即使这样,电影也差不多两个小时了,《神秘海域》至少证明了游戏具有不可替代的代入和陪伴感。
解谜放在游戏的语境里是行得通的,可改成电影就显得小儿科和拖沓了。线索出现的没有系统性的逻辑分析,几乎就是靠运气和拍脑袋想出来的。
如无意外应该是Ruben Fleischer最高作?
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