哈哈哈哈哈,依然是满满的神经病,最后的脑洞非常离谱,虽然没有第二部这么炸,但依然是超娱乐的沙雕大片,生田斗真无节操表演的大谢幕!
我其实最想看的是控辩,但是法庭纠问完全不出彩。反转的情节有点太硬太虚幻……最后的立意很高啦,可是总觉得哪哪都有点牵强……
高潮部分尚可 但是节奏一般 剧情很差
。。。。? 工地施工 发现墙里尸体。 接着 巫师做法 结果打不过鬼被杀。巫女的儿子继承巫师血脉 要报仇。就去了那栋鬼屋。 那个鬼屋在某天鬼门大开 人鬼相遇。所以死过很多人 。 男主就 各种时间交错 碰到了90年 96年什么的各个年份的鬼。 接着就用一个匕首要超度他们。 还是 林正英 666。
RPG游戏剧本:男主拥有道具——金刚降魔杵(知晓地缚灵生辰并将对方打至红血后可超度它),妈妈的驱魔铃(被地缚灵攻击至红血后可短暂封印它,并回复血量至一半,仅可使用一次)。场景:某废弃医院(进入后不可离开)。无敌NPC:邪恶铁锹管理员(主角在某处耽搁太久,它就会出现)。过关条件:1、普通:触发剧情后主角自杀;2、困难:找出尹美琳邪恶人格,将其超度;2、地狱:将除管理员之外所有地缚灵超度。
完成度不够啊,可以看出导演野心很大,各种时空错乱、交叉影响,但从剧本开始,就缺乏强有力的解释。去拿命闯鬼门只为了给去世的老母亲圆梦?最后还把自己作死了,这老母亲的在天之灵要哭死;还有人格分裂的鬼,交代的并不清楚。男主拿的名单,也并不是全部出场,还有些视觉线索,看完感觉都没充分利用。如果多加半小时把细节补全,那应该是很棒的片子。说到这里,每当看到这些掺杂传统驱魔文化的日韩电影面世,我就感觉到遗憾,我们把一类包含大量传统文化信息的电影市场拱手让给了日韩。有时候韩国偷抢某些中国的文化我看了也真是无奈。。
21_160。概念不错,拍得是真的不行,吓人手法也是老一套,属于有点浪费吧
剧本可以,一个通过鬼门时间穿越寻找真相的故事。剪的有点乱,结尾没交代清楚。整体比那些造噱头故弄玄虚的恐怖片好很多,如果能让时间线再清晰一些,画面清晰一些能上更高的分数。现在是怎么了?画面调亮点不给结钱是怎么的?非得黑乎乎的什么都看不清楚?可以适当用镜头语言渲染气氛,用力过猛就不好了。
韩国恐怖片最喜欢在最后告诉你嘿嘿你没想到吧这个点子高级吧细思极恐吧你还得琢磨吧,但是这样真的很!不!爽!很偷懒!打破循环比陷入循环更有乐趣!总之我受够了。
我觉得这个还是可以的。虽然我开头有点害怕,但是整个逻辑都算通的。
强弩之末,结构 段子 表演 都有些重复的疲态了。。
开头的特效实在是辣眼睛🙈,还不如国产的,菜菜绪唯一看点两颗星⭐
被害女生那么有钱有权还做三,恶意不要太大。
(蝴蝶侠:起源,结束)神经喜剧结合了黑道犯罪类型片,就放漫画看还是很燃的。
被抖音骗去看的,全片最精彩的就是廖启智和曾江对峙。全片显得香港警方很废啊,证据不找,关键证人阿cat不调查,直接起诉疑犯。警察转移证人只派一个警察,还是跟反派勾结的。 又要表现郭爸爸很爱女儿,法庭上又不给郭爸爸镜头。逻辑bug太多。有钱就是好,能让张国辉法庭反水指证凶手了。钱权勾结,反目成仇,要儿子还是要组织,最终还是郭爸有钱斗过了有权的姓曾的。结局也过于理想化了,郭世荣鱼死网破去自首了。
看到智叔就不禁泪目了,这么好的演员以后。再没机会看到他的作品了。虽然还是一个普通的剧本,但最后的价值上的很感动。
设定这么强的地缚灵为啥花这么久才把人恁死,要是设定再完善下,比如地缚灵不能直接对人出手要靠幻觉,就更有看头了
三池崇史这类一直拍一直烂的有名or无名监督邻国好多也算霓虹特色了。以及一直以来都觉得他长的好像王学圻哦…
21_160。概念不错,拍得是真的不行,吓人手法也是老一套,属于有点浪费吧
被恶灵袭击的场景很容易让人联想到《昆池岩》的精神病院,不同的是《鬼门》是以一种像玩游戏一样的沉浸感使人赶到恐怖。像是一场密室逃脱游戏。
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