太过爆米花了,开局节奏快的像是短视频,转场转的如同刷抖音,这年头电影都不会循序渐进好好讲故事了?本片,加上《海盗2》以及《红色通缉令》堪称近年来三部最像短视频的冒险片
反派黑妞恰好就看到了主角。。要不别编了吧行不行。。
全是技巧,没有感情,标准工业化产物。有朝一日荷兰弟会不会接起007的衣钵?
我就说荷兰弟的表演方式怎么这么像成龙,原来真的有致敬啊。可太像个小学生致敬了吧。
解谜放在游戏的语境里是行得通的,可改成电影就显得小儿科和拖沓了。线索出现的没有系统性的逻辑分析,几乎就是靠运气和拍脑袋想出来的。
已经开始期待第二部!请务必好好拍呀!
就。。。过于简单,顺利的剧情推进了。很适合在大银幕看,笑笑就过了。
闹剧,一部不必用脑的冒险偷盗片,东西可以光明正大的抢,所有的Hints都在身边。坏人只是串门,全部一刀就死。荷兰弟想要走不可能的任务系列。二星半。
完全没有寻宝探险的紧张感刺激感,情节堆叠的感觉倒是很明显,飞机那一段是唯一的亮点
还行, 没有嗨翻,很多场面有熟悉感,有点像增强了娱乐性和动作场面的《国家宝藏》,天空帆船想到保罗WS安德森版《三个火枪手》,古炮打飞机挺《撒哈拉》的。
尽管电影里有许多致敬游戏的彩蛋,但我想问一下,有些画面真人CG感严重是致敬游戏还是特效没做完?对了,Chloe应该趁着船沉了赶紧去捞点黄金才对。
刚玩完神海4,虽然没有玩过123,但我已然可以感受到这部电影流水账似的剧情,一波接一波的奇幻场景并没有让我哇塞,而是让我觉得导演就像赶场一样,急着把游戏里的场面赶紧一一呈现到观众面前,结果就是每一个场景里,剧情稀碎,关于主角之间的故事线,就这么划水的给带过去了?我玩神海4的时候,可以被剧情牵着走,并且对兄弟俩之间的感情也是感受的挺深刻,怎么到了电影里,哥哥直接给写没了,然后sully撑全场?是给第二部做铺垫呢吗?不必了。
前半程我一直在想:海呢海呢海呢/古船质量真的是杠杠的/看完想去玩游戏/看结尾还有续集,搞起来!
IMAX机器故障导致整个画面绿的像钢锯岭,弟娃儿动作戏多的我觉得他赚的是辛苦钱。
作为游戏粉自带滤镜怎么看都顺眼,在原创和改编之间找到了平衡点,游戏元素融洽地布满全片同时又对普通观众友好,把自己定位成无脑爆米花电影的同时,比较其它同类游戏改编作品的优势在于四部游戏原作有适合电影改编/参考的丰富素材库,比如片中最后那场“飞船戏”完全符合游戏原作夸张又刺激的动作戏气质。当Nate穿起那件枪套背心响起原作旋律时我还是相当不争气的泪目了(想看第二部(为什么荷兰弟和沃尔伯格站一起有种twink & daddy即视感…
做为没玩过游戏的普通观众,无功无过,有几个视效场面还是挺不错的,不过我还是喜欢前半段类似国家宝藏的城市内探险。。看这个票房和彩蛋,估计要做成系列
我就这么说吧,如果游戏剧情敢这么做,恐怕顽皮狗工作室的神秘海域这个系列已经垮到亏本了。
想走成龙式冒险喜剧的路线,但是即不好笑,动作也不精彩,靠着仅仅两场大型动作场面糊弄观众,解谜也无趣到挠头,各个层面都毫无新意和诚意。紧张感远远不如《古墓丽影:源起》,人物塑造被《国家宝藏》丢在地上摩擦,荷兰弟和沃德伯格毫无火花,连场尬聊,甚至很多场戏感觉编剧都写不下去,再次感受到好莱坞传统商业片的创意枯竭。
没玩过游戏,只觉得从头蠢到尾,荷兰弟定型太可怕,CG感觉也不太够钱…
特别好看!白月初和苏苏,两人的感情越来越好了,越看越好玩
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