剧情介绍

  Jeremy(又称Powder)的母亲在去医院的路上,不幸被雷电击中。在生下全身无毛像一个白化病人一样的Powder(肖恩·派特里克·弗兰纳里 Sean Patrick Flanery 饰)后她来就去世了。而Powder遭到了父亲的厌恶与抛弃。祖父母抚养了Powder,但是为了保护Powder不受外人的歧视,把他软禁在地下室里十多年之久。期间,Powder从未和外界接触,每天陪伴他的只有各种书籍。这样的平静直到祖父母去世之后终于被打破。警方与社工人员发现了发现了Powder的存在,并把他带回来普通人的世界。来到学校就读的Powder受到了同学们的嘲笑,同时他们又害怕他独特的超能力。面对这样一个陌生的世界,Powder是否可以真正的融入呢?

评论:

  • 梓桂 2小时前 :

    紧凑的节奏、写意的武打、丰满的人物、锦上添花的配乐,还要啥自行车啊

  • 祈亦巧 2小时前 :

    每个人的心事和委屈都找不到出口,又带着一丝放不下的温情。

  • 翰良 9小时前 :

    2栽赃嫁祸,自古如一。儿子杀爹,动机是啥? 所谓江湖,都知道你罗通是冤枉的,可都揣着明白装糊涂,非要“行侠仗义,为民除害”,欲除掉罗通而后快,无非是眼馋漕运的利益。

  • 集笑萍 3小时前 :

    打斗确实做得蛮漂亮,文本弱是国产通病了,还是值得一看的。

  • 胡平莹 9小时前 :

    真的不必设置这么多打斗,好好雕作一下剧情吧求求你了

  • 牢秀洁 0小时前 :

    “授权还差半分功力。”

  • 杜清妍 4小时前 :

    精彩弦目的功夫動畫設計就值給5星了;可惜主角人設太普通不覺得他性格討好,反像一莽夫被迫殺戮有点陰暗;大BOSS也是有故事有理想的人設,剧情倒是有点驚喜;最后男主得報父仇大BOSS死於㦸下,大牆塌下一眾嘍囉失依靠只能要男主照顧了...若有所指吧...有点意思,4星鼓勵

  • 梦诗 4小时前 :

    补充了罗通的故事线,打戏依旧保持水准,故事嘛,基本就是一个试图做利维坦却被反抗的故事,现实主义感满满。

  • 苏亦巧 8小时前 :

    剧情一如既往的无脑,特别是反派的逻辑完全站不住脚。但是打斗场面太刺激了,特别是最后KO的那段,绝对是武侠片的巅峰。

  • 求和畅 1小时前 :

    我想了想,还是只能给三星,这不是贬低。它的武打可以给四星,文戏要抠一星,所以只能给三星。你不得不佩服的是,它100分钟长,打了至少80分钟,这80分钟还没什么重复的,这确实很厉害。——有时候就是这样旱的旱死涝的涝死,强烈建议把动作设计送给雪中剧组,救一救那个尬。

  • 茜桃 4小时前 :

    重武轻文,打戏比国内绝大多数动画都要好,不过影片总归是要讲故事的,本作显然没有做好这一点。剧情简单寻常,人物塑造虽不算单薄,但是过于潦草,台词也比较糟糕,需要好好打磨,丐帮人丁兴旺这种话怎么讲得出来?

  • 竹妙双 1小时前 :

    真的不必设置这么多打斗,好好雕作一下剧情吧求求你了

  • 校碧萱 5小时前 :

    冲突好像都是表面,最后的解决好像来得有点突然。文化冲突,家庭矛盾等确实刻画得让人心颤,老师打手板、母女吵架、校园冲突的细节都真实得有点压抑。

  • 楠静 4小时前 :

    完美诠释了什么叫暴力美学,武打设计比第一季更精彩更过瘾,记忆中有几场打戏尤其出彩,一场是罗通杀六须鲶为漕帮兄弟报仇,还有一场是罗通在破庙中捶死丐帮长老的戏,那种脊背发凉的畅快感实在是太爽了。剧中的武打动作设计和武器也符合人物角色的塑造,不过为什么豆瓣评分反而走低了呢。至于罗通后来娶妻生子,并没有和红娘在一起,个人认为还是比较可惜的。复仇之路上何方知找上门,红娘自焚之前告知罗通的下落,以这种方式来让罗通纪念自己,实在令人唏嘘不已。

  • 祝弘图 4小时前 :

    2栽赃嫁祸,自古如一。儿子杀爹,动机是啥? 所谓江湖,都知道你罗通是冤枉的,可都揣着明白装糊涂,非要“行侠仗义,为民除害”,欲除掉罗通而后快,无非是眼馋漕运的利益。

  • 纵舒怀 5小时前 :

    画风看起来有些别扭,一会2D一会3D,惟有打戏比较出彩。

  • 格洁 6小时前 :

    这场面,这画风,酣畅淋漓的动作设计,当为国漫之楷模。不得不说剧情选材之巧妙,几个主角都是正传中死在主角手下的高手,已知其结局再看其往事,更显乱世苍凉,生死无常。

  • 邸广君 9小时前 :

    枕刀歌12=番外篇2:梨花断魂枪(红姨的过去。)

  • 祁楚骁 0小时前 :

    打戏太爽了!动漫里惊鸿一瞥的罗通红娘的故事。“视而不见,与刽子手同罪”。江渊死得太莫名其妙啦。

  • 母忆灵 5小时前 :

    正统武侠路线,复仇的核心主线虽简单老套,但拳拳到肉、刀光剑影的武打戏实在过于上头,修罗拳的雄浑、梨花枪的轻盈、重拳的霸道…人物性格被融入到动作设计里,一招一式都值得品味拆解,兼具了美感和实感,在如今偷懒放个大招就敷衍了事的打戏环境降维打击下,属实是武打天花板级别。同时三渲二技法的画风使背景环境具备三维透视感,又保持了人物独特的二维武侠韵味,山林、寺庙、城镇等都有着浓浓的古风古韵,对各类兵器更是做了锱铢必较的考究,也难怪味儿十足了。

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