炮灰宿主老是被迫酿酿酱酱 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 欧美剧 西班牙 1996

导演:

评论:

  • 眭静和 8小时前 :

    政治正确万岁!公主颜值不太行。好莱坞拍这种后李小龙式动作片都不爱找香港导演了,香港人该好好反思了~不友好的胖子笑话,减分。竹林练功传授手眼心法依然是夸张的东方想象,中世纪铠甲冷兵器打斗倒是有些新意,就是动作设计的节奏有很大问题。

  • 贲佳悦 0小时前 :

    最近这种类型的电影(?还算是电影吗)越来越多了,即一开始就把角色置于一个绝境(高塔上/高空上/埋在地里),没有前因后果。不像是一个传统的有因果逻辑、三要素的影视作品,更像是一部剧里被裁切出来的一幕 又或者rpg游戏里的一个副本任务 一个过场。不知道这是个什么趋势又会否形成一个新的电影类型

  • 静冬 1小时前 :

    延续了第一部的欢乐,大圆满结局仍是那么满意 真的满满回忆啊 那年的高中晚自习看了第一部 时至今日 也还是印在脑海里

  • 营南蕾 6小时前 :

    舍弃了任何背景介绍,或是提供至少可以寻找一点相吻合的时代线索;没有任何大场面,几乎都在室内建筑架设的场景里展开,简洁得都让人感到疑惑。公主两眼一睁开,不是打,就是闹。最开始的感觉以为会是《凯瑟琳大帝》的另类变种,在古装里塞下一些新鲜视角;又或者是纯正的打女型电影,为Joey King提供另重可能。但抗拒任何幽默甚至没留任何喘息空间的成片都让这两个预设没有发生,只留下数个潦草的场面;哪怕面对的是流媒体,这般成色也过于差劲。

  • 经采莲 6小时前 :

    6.5分

  • 蹉梦华 3小时前 :

    比预期的好些~另外如果公主的选角再漂亮些就好了

  • 裴初翠 4小时前 :

    D記竟拍了套古代公主版「突擊死亡塔」。全片整體節奏爽快,不過動作場面稍失後勁,壓軸一段力度可以強一些。

  • 祭听荷 2小时前 :

    韩孝周这个好好看,即使在剧中是这种造型,我觉得对影片故事质量要求不是很高的还是值得一看的。

  • 林家 4小时前 :

    公主还是可以的,99年可以这么流程的打戏不错了。越南明星武打师傅还是可以的,亚洲风格。核心还是要集中精神,保持专注。就能一招制胜。人生也是这样。要专注。

  • 鄢元英 5小时前 :

    作为一部低成本青少年动作电影,能做到这个地步已经很不错了。动作设计不错,没有太多奇淫巧技,而是尽可能让演员去按照真实的格斗逻辑去打斗。当然,受制于成本,只能用大量肉搏戏来填充时长,导致角色塑造上有所缺失。

  • 薇萱 9小时前 :

    姜河那竟然成长为电影咖了/光洙一如既往搞笑

  • 郦倩美 8小时前 :

    尽管逻辑偶有不畅,制作也略显粗糙,但在银幕上看见独立自强、一路血战的公主形象也太惊喜了。

  • 腾迎海 7小时前 :

    搞笑的,欢乐的,又有激烈的武打场面,又有恢弘的特技,还有大反派很像古天乐有没有!比较不错的爆米花电影吧!

  • 阳树 0小时前 :

    感觉像是在模仿爱狗人士,全程打打杀杀不要文戏,然后这个真就不要文戏了,literally,不过打戏纯粹的中世纪打了一会就看腻了,然后这和老师就把城给突了。。。。不是,你们到底谁才是带恶人啊,而且那个啥,牺牲老师完成职业觉醒我懂,但是主角这边一个不死。。。。反派这边赶尽杀绝,。。。。我。。。你们。。。真就是传奇,各种砍瓜切菜一路999是吧。。。。反派这么能送的,我也是服了,先是开局使劲ob一个一个喂经验是吧,说真的,这个换成游戏,贪婪的冒险家成为弑神的路??唯一觉得还能看下去的就是Joey King,still觉得她还是拍些狗血爱情电影吧,这个,还是way too much了

  • 梦岚 5小时前 :

    没啥意思,懦弱的国王,以一敌百的公主 ,动作戏牵强,二倍速看完删。

  • 涵茜 5小时前 :

    像是打了场游戏,剧情可以说顶多就是一页纸,全程打,怎么掉血掉蓝都能起来继续干😅

  • 相鹏程 6小时前 :

    为长颈鹿而来,但是说实话不咋地,后面反派死的很电影

  • 龙鸿 1小时前 :

    个人评分6分(主观影评、不喜勿喷)

  • 逸轩 7小时前 :

    公主版《突袭》。但相差太大了,一个看不到一块肌肉的柔弱公主,半道加一个只是面相飒爽的东方女武师,前前后后干掉一整支军队!重装武士简直是案板上的猪肉片,各种杂兵花样作死,整个过程就像打怪升级,太可笑了。动作已经做到极致,但和那种肌腱紧绷、拳拳到肉、刀刀见血、枪枪爆头的动作电影来比,实在不够意思。另外,乌克兰真是不行,难得出一个邦女郎,居然沦落到在电影里演个恶女配角,有点可惜了。

  • 胡如彤 2小时前 :

    最近这种类型的电影(?还算是电影吗)越来越多了,即一开始就把角色置于一个绝境(高塔上/高空上/埋在地里),没有前因后果。不像是一个传统的有因果逻辑、三要素的影视作品,更像是一部剧里被裁切出来的一幕 又或者rpg游戏里的一个副本任务 一个过场。不知道这是个什么趋势又会否形成一个新的电影类型

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