剧情介绍

  ◎1975奧斯卡最佳外語片
  ◎1974紐約影評人協會最佳導演及最佳影片
  三月,空氣中紛飛飄揚著輕軟絮草,教堂的鐘響迴盪在石板路上,小鎮的春天就此揭開序幕。時序回到三零年代亞德里亞海邊的小城,墨索里尼的極右理想仍是信奉的教條,建築工人老爸、家庭主婦老媽、遊手好閒的舅舅、頑皮的小弟,男孩在天主教、法西斯和義大利傳統家庭價值中,迎接他的青春與成長。教室裡捉弄老師的惡作劇、教堂裡擔心手淫的懺悔、鄉村海邊的熱鬧婚宴,費里尼從容隨意地摘選擷取小鎮生活的切片與軼事,密密織就一片記憶之網,在時代洪流與個人思憶之間相互輝映。
  費里尼曾說:「一個人所能做的紀錄,永遠是,也只能是對他自己的紀錄」。《阿瑪珂德》不但被推崇為其個人寫實語法的代表作,也被視為他最重要的自傳作品之一。影片一方面帶領觀眾走進費里尼的童年生活,看見他純真誠摯、幽默風趣的情感源頭。在時代景況的描繪上,也跳脫了純粹客觀、歷史觀察式的審視與檢驗,從最根本的生活細節著手,真實地重現了二次大戰前後義大利境內法西斯的樣貌。
  有趣的是,在《阿瑪珂德》中,我們也可清楚地看到費里尼對女性形象的思索與著迷,聖母、烈女、蕩婦的三位一體,母親與妓女形成了互為表裡的對比,而費里尼作品中一再出現的、體態豐腴、巨大的女體,不但是哺育孩童的母性泉源,也是青年性啟蒙的開端。

评论:

  • 在雅韶 0小时前 :

    没玩过游戏,难以体会游戏迷的兴奋感,单纯就冒险题材的模式放在现在也过于老套了,一小般吧

  • 匡雅珺 8小时前 :

    几个动作戏的设计还是不错的,其他各个环节都透着敷衍。

  • 彩玲 9小时前 :

    刚出水衣服就干了,狂奔老半天气都不喘一下,几十米高空砸水里人还活着……这些硬伤放游戏里可以原谅,放电影里就太出戏了。各角色本身性格不鲜明,彼此之间也没有化学反应,索然无味,甚至海岛藏宝的设定都很老套。太平庸了

  • 宋尔丝 1小时前 :

    刀不血刃,枪不见血,青少模式,收割全球。(3.5)

  • 微生含巧 3小时前 :

    如果说是世人不能用常人理解的爱,救赎的爱就是这样。

  • 优香 5小时前 :

    荷兰弟这身材啧啧啧(吸溜

  • 仝以蕊 3小时前 :

    这哪里是神秘海域…这是七宝奇谋复刻cosplay…..

  • 卫浩擎 8小时前 :

    每个情节都差不多猜到了

  • 卞若淑 9小时前 :

    新印第安纳琼斯系列。只是钥匙开来开去是不是有点老土了。

  • 宇柔雅 9小时前 :

    这片子就是给平时压抑久了想发泄下,哭的稀里哗啦看的,内容不能太当真。

  • 凡子 8小时前 :

    首先这IP游戏我还没玩过(退休前必补了),所以我不是游戏粉自然就没对比滤镜了,但纯影迷视角来看,至少这片总体很爽很痛快,爆米花浓度高,动作设计畅快淋漓。很多人说荷兰弟(汤姆·赫兰德)现在演啥都有一股蜘蛛侠的影子,这部也不例外;但是!我个人感觉这部不说他有没有演出德雷克的原滋原味,至少他演出来的人设味道感反而比蜘蛛侠更合适他哎...是的拽拽的老油条·老江湖的感觉。所以是不是她多演点反派会更有意思?最好多拍点别致造型别致发型的角色,他这套造型用了太久了...审美疲劳且单一固定了。前半段探险盗墓解谜蛮本格的,蛮有味的,也蛮戳我。夜店打架很带感(跟着音乐鼓点)开头仅有2分钟出镜的龙套美女(阿拉娜·博登 Alana Boden)I LIKE~ 顺便本片的女主也很好看。

  • 屈安娜 1小时前 :

    还行吧,至少不像新蝙蝠侠那样看不下去,节奏还可以,还有一些插科打诨。俩男主的戏都还行吧。反派女的头发上到底是啥。

  • 卫善文 4小时前 :

    就真的很平啊,按部就班,完全猜得到的剧情,看的时候没买爆米花真的太难受了

  • 文信 3小时前 :

    2.5 不动脑子看也还是不错,但也就这样了,对白剧情都很弱智啊,笑点也是

  • 崔沛白 7小时前 :

    剧情就不吐槽了,写三页也不够。

  • 宫凝心 2小时前 :

    荷兰弟的声音挺可爱,节奏不是很紧,适合下班放松一下

  • 北涵煦 8小时前 :

    希望世界恢复到电影院有很多这样的爆米花电影的供人娱乐的快乐时光。

  • 婧锦 2小时前 :

    这片最大的问题是2/3的篇幅都找不到爽点,片子在铺设下一个目标给与观众的期待、和目标的实际观感总会相悖。譬如拍卖会、本期待的是里应外合的潜入战,然后就用中华春节档大电影的喧嚣抽了你一巴掌;第二段本以为是古墓丽影+达芬奇密码,结果克洛伊就给你喂了shi;好在最后那场‘空中海盗战’挺过瘾,可怜了两艘老船就这么被冲来撞去(看到后面有种早期《速激》的感觉)。除了小荷兰的造型和痞性,角色的还原度都比较高,尤其是沃尔伯格的苏利文。角色和世界观不崩是改编最难得的,但我想创制应该明白一点:这毕竟不是玩游戏,要用电影呈现“探险&寻宝”的快感,还得好好想明白怎么调和动作戏/头脑戏/哲学戏的平衡点,任重而道远。

  • 平逸 5小时前 :

    因为我的怒气向他们转消。

  • 年元勋 1小时前 :

    我不想来评价这个电影的故事内容。但凡看着这个电影有感动的感觉,都应该想一想,为什么会感动?为什么会想要被救赎?为什么想要被别人救赎?为什么自己不能救赎自己?为什么自己不能好好爱自己?

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