“修罗权的关键是收拳的力道,要内劲层层叠加,最后迸发于毫厘之间的距离。所以真正的修罗拳打人,一定是肝肠寸断,但是肋骨完好。死的极快又无痛苦,死亡之时又有一丝慈悲,所以叫修罗拳。”
这个是真的从头打到尾了,而且感觉没有分清主次,导致最后大战显得不那么重要了。动作戏画的是很不错,但是忽略了人物塑造,角色太单薄了。
水墨风我是真的很可,比起第一部进步很大,有了自己的武打风格和招式设定,没有一味地就知道打打打的,文化输出上也照顾到了。
建模糙是糙了许,文戏弱是弱了些,配音差是差了点,奈何武戏相当炫酷。
绿衣服的小徐超帅。
令人窒息的不沟通,所有人都觉得我在为了你努力,但是就是憋着不告诉对方,非常传统
纯粹的武侠故事,不论剧情,武打动作和分镜非常惊艳。
渲染效果看着太累 剧情流水账 演了个寂寞啊
多给一星作为鼓励。但其实仍是老毛病,武戏有余、文戏不足。
啊这?都在夸打戏,可打戏稀碎啊。巴不得一帧切一个画面,每个画面里镜头推拉腾挪,还喜欢聚焦局部拉近景,每动一下信息量极大,镜头衔接跨度也大,俯视仰视平视一秒切10次,我好几次暂停确认是不是开了倍速。这种晃法上大荧幕的话,影院不得吐一屋子人?这稀碎的打戏和好一点也不沾边啊。
"侠以武犯禁","侠"在哪?
人物画风似乎比tv版更生硬了一些,但是这种国产动漫太需要鼓励了。
母亲说:如果我女儿因为考倒数第一名,就没有人愿意和她做朋友,那么我宁愿她不要有这样的朋友。
文戏太弱了,但武打太爽了,反正是我看的武侠动作最精彩的了。不费脑打够一小时给你看!
打戏真的天花板,剧情薄弱了,亮点全在打戏,但是太密集也有点审美疲劳。
剧情千疮百孔,打斗天马行空。国产动漫作品在动作设计方面做到如此程度,不知给真人电影带来了几许压力。只不过剧情的铺垫与主题的阐析还是差了些,侠以武犯禁成了一个阐之未明、高悬于顶的概念。
好惊喜!运镜行云流水,打斗场面完成度极佳,所谓“反派”竟然如此有血有肉,唯一的缺点是文戏太少,叙事不太流畅。
情感8.5分,视听7分。看完真的很感动,生活的细枝末节中,暗藏着家人之家的爱,这爱,如动物的本能,在血缘关系中,暗潮涌动。。。没有完成的演讲,是最完美的注脚。一个雨后,我看着窗外,深深的思考,深情的感受这每一个生命的划痕
武打依旧好看,期待枕刀歌宇宙系列。
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