拍得很美,但攻城掠地,虽远必诛的主题真的太陈旧了,人类不行。
虽然概念设定有些过时了,但场景氛围感绝佳,节奏感是我的爱,前传铺叙到位,人物也有立体度,甜茶这奇妙的少年感和贵公子气质真是大银幕独一份。寂寞哥功力回复五成吧。@新远新天地IMAX2D
作为BDO美学爱好者和冷兵器爱好者和生态怪物爱好者会喜欢的。这种世界真简单,因为太过简单导致我看电影时候脑海中都是现实里的复杂,就像在沙漠里快被沙子淹没,就像保罗惊恐得喊救救我,我的对现实和未来的想象之于我就像姐妹会用来测试的痛苦盒子。或许记忆里还能留下曾经清澈水流的触感,但我没有预知能力。该收起翅膀随波逐流,然后找好时机冲出飓沙暴,亦或释放毒气?所以我又要继续去研究命运,时间,信息和预言了
导演维伦纽瓦尤为擅长在科幻的背景下讲述故事.也将强烈的个人色彩美学风格一以贯之。影片中极为突出的现代主义风格的建筑设计,将空间造型的抽象和简化,连同沙漠之地的线条,目之所及,流露出别样的新造型主义美感,未世的苍冷感、宇宙的迷离与空寂下的留白也富有诗性。这次为了打造庄严肃穆的异星空间,最大程度还原小说里纷繁复杂的世界观,把神秘的宗教感带给观众,丹尼斯 •维尔纽瓦在服装、造型、音乐等等方面,都下足了功夫,许多概念令人耳目一新。
作为一部商业大片叙事密度还蛮低的,但在如此松散的氛围中难能可贵地保持住了庄严的气场
母亲,如果你不曾作出与父亲结合-移民-生我这三位一体的选择,那你是否能拥有百万种可能的人生,像胡金铨、王家卫、成龙、周星驰或皮克斯电影中那样丰富多彩的人生,反正哪种都比现在这不断被拒绝的琐碎生活更好?女儿的存在主义危机,说到底最字面的意义不过是女儿的存在本身与母亲三位一体的选择紧紧相连,解决这个危机的唯一方式就只有母亲能够坚定地说出:我见过、经历过所有可能性,却还是选择(与你的父亲结合-移民-)做你的母亲。那个因瞬息全宇宙而向往死亡、向往虚无的女儿,亦不过是母女关系中相互伤害所孕育出的一个最极端的面向,因此我觉得「这一切不过是女儿的一场幻梦」这个解释也具有相当的合理性。这电影里刻画的母女关系 trigger 我的部分太多了,我哭了至少一个小时吧,很吓人的观影体验,很难相信男导演能写出这样的剧本,劲儿好大
3.5 科幻文学传世经典的可视化,让人深感科幻与否真的看起来,只是亘古既有被讲了无数遍原型故事的现象悬置,至于这份可视又可感的现实是否是“自行”置入作品,我想维伦纽瓦的呈现对于影史著名诅咒的打破,起到了和彼得杰克逊几乎一致的解蔽作用。
可能毕竟概念都不新了 只能在别的地方创作。 可能我老了,看什么都不新鲜了。
你别说维伦纽瓦动不动要起范儿的风格还挺搭,堪称一气呵成。反倒是这种殖民他者+贵族权争的典型缺乏想象力的科幻文本拖了后腿,毕竟是滥觞,现在看来真的太陈旧了。不过只要别强行加平权元素,就还能当个少年故事看着爽爽
另外甜茶好瘦,自从看了他言语霸凌女同学的八卦之后,怎么看怎么像一副刻薄面孔……
為讓观众真切体验沙丘星球上的“光、风、气息与声响”,電影有很多技艺性的细节:建筑布景是巨型纪念碑式的,詔示人类征服宇宙的雄心与傲慢。驾驶振翼机持续在空中滑移目睹海浪般汹涌起伏的流沙里,沙虫现身却只有一个局部帶來压迫感。
《沙丘》是这么多年看过最特别的一部影片,剧情相当拖沓,几乎一看到开头就知道结尾了,相当于披着科幻外衣的王子复仇记。
一部弗雷曼主义加技术主义抒情长诗开头,就看你喜不喜欢这抒情
一小时之后,基本就放空不想看下去了。除了画面,其他都乏善可陈。尤其厌倦了科幻还要搞中世纪那套,血统继承,王位宫斗,然后玩冷兵器。这么落后,不如好好去搞骑士题材呢?穆斯林风让人生厌,石油暗示过于直白。各种大杂烩并不会带来深度,只是故弄玄虚罢了。整体太过时。
恢弘壮阔,大气磅礴。实拍的质感远非绿幕所能比拟,古典主义美学风格令人叹为观止,这场倾情打造的视听盛宴堪称BDO迷恋者的福音,其诗意与震撼在IMAX2D加持下宛如神迹。作为史诗序章,张弛有度的节奏间承载着惊人的信息量,不仅成功构建起庞大复杂的世界观,还为续作埋下多处伏笔。人类文明纵然历经万年,也不过是无尽的循环,无论科技如何发达,人性永远无法改变,在欲望的驱使下争斗不止,与过往和当前一般无二。这层宿命论的外衣正是原著最为深刻隽永之处,亦是影片充满悲悯底色的缘由。此等严肃向科幻巨制如今可谓凤毛麟角,维伦纽瓦在公认的“影视化难度之最”领域交上了近乎完美的答卷。遗憾的是它生在这个流量至上、娱乐至死的快餐时代,即便观影门槛已然极低,仍不免与重映的指环王系列殊途同归,不由得感叹(没)文化(且)自信正在广泛实现。
3.5吧,比沙丘之子还是好看多了,凸显了一个有钱大制作。美学还不错,但节奏和讲故事一般,经此一影更不想看原著了()
真的只是个开始,还有一大堆故事等着讲的感觉,不知道之后几部怎么样?8000多年过去了,人类反而退步了,皇帝、政变、宫斗、抢香料,人类还是古代那个吊样,不过这可能也就是原著作者想表达的悲观思想吧?
本东亚女的这双眼睛已经看过太多赵氏孤儿戏码………………
室外比室内要好,散步比打斗要好。尽管已经将原作繁复的情节大刀阔斧的砍掉,变成了直接的幕间切换,依旧拖累了具体的、可信的星球风貌。
大制作必有大斗争,结果来看维伦纽瓦基本还是维伦纽瓦,华纳也拿到了他们想要的电影奇观,所以答案显而易见:一个只有弗兰克赫伯特受伤的世界完成了。当然,公正地说,电影前半段还是找到了一些办法去快速建立沙丘宿命观,比如用观众熟悉的符号替换掉原著里一些需要时间展开的东西,这让电影在公爵(马拉?)之死前都保持了足够的张力。但是,很遗憾,沙漠这变幻万千的玩意儿维伦纽瓦拍不了,他之前几部作品里搞得那些沙尘暴在弗兰克赫伯特对沙漠的狂热面前不值一提,这是电影后半段不断下行的根本原因。至于之后part2要怎么再现原著里那些通过楔子开启的虚拟历史长河,我压根儿都不会去想……
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