作为20世纪的艺术大师、立体主义的开山鼻祖,1973年去世的毕加索的名字早已成为现代艺术的同义语,但比较有趣的是,他的名字也一度是日常口语中怪异、恶作剧等的代名词。西班牙诗人拉斐尔曾说,“毕加索使世界大吃一惊,他把世界翻了个身,并赋予它新的眼睛。” 本动画片以毕加索绘制公牛的过程为例,说明了这位艺术大师迥异于常人的创作思维:别人认为终点的地方,他常作为起点。一次,他画一头公牛时,第一幅十分写实,结构严谨而逼真,但他并不满足,又相继画了十次,线条逐步简练,公牛的形体逐渐呈概括状,到最后一幅只剩下寥寥几根线条,以至观众看到成稿时,无法想象画家为此花费的心血,但那些简单的线条,却精炼地表现了公牛的形与神。
——妈妈,你下辈子想做什么动物? ——想当一个男生。
真的不必设置这么多打斗,好好雕作一下剧情吧求求你了
小时候都以为他们有很多选择,却选择了最讨厌的一种,长大了才发现,和小时候完全不一样。
小问题其实挺多的,不过作为市面上少有的武侠类动画,打斗又足够精彩,这个部分其实很加分,值得去看。倒是希望能真的好好制作一部在电影院上映的剧场版(不要3D,千万不要)。
墙倒众人推,一腔热血,没权没势的人就都是墙头草,整体还是很江湖的。
真是难得啊
枕刀歌剧场版,依然是复仇的故事。动作依然如此的出彩,文戏部分就是这样了。但是如果放在这个贺岁档,要是上了大荧幕我觉得今年贺岁档最佳就是枕刀歌了。
打斗已经无敌 补脑了一部分前作没有叙述的内容 那么问题其实来了 西门的理想抱负究竟是什么 他的徒弟和他是否有断袖之癖 红娘和罗通的故事怎么戛然而止的 武力值排行里 到底是拳怕少壮还是另有隐情 欢迎来到走进xx
故事其实很简单,平铺直叙,甚至没有一点高潮,期间一直会自省,如果是我我能控制好情绪吗?我能放心吗?我能好好说话吗?我能看到孩子的心事波动吗?死亡不可怕,可怕是将这种氛围笼罩在每一个角落,孩子比你还要害怕你的失去,没有人想要聊关于死亡的话题,珍惜每一天好吗?好心情能战胜病魔,就像从前一样,想到就去做,不害怕回到原点。
三星半
无意点进来后出于好奇观赏了一下打斗 嗯 这样的作品二十分钟看完应该也不算亵渎哈哈哈
3星半。动作戏是真心漂亮,干净利落,击打感十足,充满了设计感。不只某一场武戏,而是全部动作戏,哪怕只是打个杂兵,都炫酷的不得了。故事嘛,嗯,就不提了。
所谓的“美国”女孩只是个引子,真正核心还是“中国”女孩,只是看到东方式的家庭矛盾没有看到回到熟悉的故乡那种不适感,如果是排挤也算的话台湾电影也倒退蛮严重吼。最后女儿套不上的绳索也有过强的隐喻了,很明显的解读角度让这片看起来非常稚嫩,一点也不杨德昌。
人物模型稍微粗糙了点,场景和特效也比较像十年前做的,动作戏做得很流畅。反派刻画得很好。
不断地听一个壮汉说“生死看淡,难凉热血”是件无比尴尬的事情。
枕刀歌13=特别篇上:时间(当年的真相。“千历三十八年”,那就是万历年间呗,时空背景明确了。)
枕刀歌11=番外篇1:绝情剑(剑叔的过去。)
动作设计和械斗都非常好 帧数也足 所以非常流畅 只是剧情比番里的差多了。 文戏基本拉胯 剧集版里我说这是我要的江湖 电影版里就有点俗了 不像金庸像全庸。
角色造型不够精细,但值得为打斗设计单独加一星。最后一场大战三人合斗Boss,打出了三英战吕布的气势。片尾作为彩蛋的刀剑对决片段也让人惊艳,期待第二季。
每个人都令人窒息,但你又明白每个人在这片土地上又必然存在。或许寄希望于任何外物帮你逃离都是徒劳,找到白马就不要给它缰绳,让它随意奔出这围栏。
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