特效可以,笑点有,情怀有,演技还行,小演员不男不女的造型还行,蚁人纯是来打酱油的 一部老少皆宜的娱乐电影༆
一车装了几十人,几十人占领了一个军事基地,一小队挡住了几十人,一人干掉了几十人!
几个关键CGI场景做的不错,反派boss艺术设计的可以,最后莫瑞三个出现也算是彩蛋,整体剧情就很平庸了。
再多的致敬梗也不能掩饰失败的节奏。2个小时的电影,50分钟正式出鬼。玩那。
剧情大部分时间都很无聊,但两位小演员的表演太过出色,足够让人撑到最后致敬四人组的情怀时刻。所以说这片作为一个纯粹的怀旧重启,能塑造出两个让人记忆深刻的熊孩子,也算是足够成功了吧?(想想之前那部性转版捉鬼队有多差…)。举个不恰当的例子…就跟入门世界名画和古典音乐时需要读一些背景故事来帮助理解差不多,欣赏某些电影的乐趣得靠场外因素加持…也不是不行吧…看完结局只想让人极速重温the movie that made us讲初代的那集。
[1]两个彩蛋都没落下 [2]大概受影片时长的限制,后半段节奏太快匆匆了事,慢慢丰满立体的角色一下子都变成了用来讲故事的工具人,慢慢地来是情怀,匆匆地过是卖情怀,倒是不介意影片时间再多延长些,可惜那样会影响总体票房,这种充满怀旧气质的电影根本看不够,前半段那种慢慢来的节奏对我来说刚刚好,个人属于沉浸在电影的镜头世界中的的类型。总的来看,也许还不够“好看”,但是喜欢。
麦麦太可爱了!!!!还有棉花糖小鬼超大亮点!!
一镜到底的视觉感觉有点晃晕,吃鸡游戏真人版,枪枪断腿爆头,ak47手枪手雷各种一顿操作,爽片不错,情节不用细究。
演了个鸡儿,一群菜鸡小鬼,磨蹭了两个小时,就为捉鬼敢死队的再次出现帮忙,这个故事的延伸有何意义,要传承没传承,要精彩程度最差一集,只为后面老友出现的回忆杀,通篇废话连篇,小鬼弄清外公布置机关及废物行动,占据整个篇幅,特效成本节约到不行,一个特效模板反复使用,疫情期间好莱坞几大公司的IP投资能省则省,妄图用最少的钱赚个奇迹,可惜制作和团队疲态尽显,两三年没有过硬的现象级别的制作,只能把动不动就把IP里的老演员拉出来造一波势,无奈曾经的各位角儿也都老态龙钟,越回忆越感伤,眼下的制作环境和市场,除了唏嘘还是唏嘘。★☆
自捉鬼敢死队变成超能敢死队后就越来越低能了。
长镜头真的是惊艳到我了,没找到在这样一部本以为是爆米花烂片的电影里,竟然能同时欣赏到高超的拍摄技巧,干净利落的动作和优秀的演技,如果有更好的剧情和人物设计就更好了。
“便携式质子加速器。” “灵车再现。”
难以置信地呆板,所有部分都像是拼装上去的。
拍的跟闹着玩似的!内个卡车是不是兵营啊?无限出兵啊!
★★☆ 2016年的性轉版重啟,失敗,整部影片完全陷在原版的框架裡,儼然一部沒有新鮮元素的鬧劇。2021的兒童版重啟,不敢說成功了,至少成功了一部分,雖然與其說是喜劇,更像兒童冒險片,不過結構編排、細節伏筆還是能看出有創作誠意在,賣了情懷卻又沒有完全賣,我尤其喜歡電影的文戲部分,非常之Jason Reitman,當然,以上誇獎只給前兩幕。
所谓的“鬼”是因为当一个人的信念到达一定的强度时,会直接影响到他的精神倾向,而一个人的精神倾向,会直接决定他的行为,行为同时会反过来影响到信念,进而形成习惯。我们都知道现实世界的物质形成,是因一个又一个的行为堆砌而成,而大部分人却忽略了一个真相:人行为背后的动力,来源于信念和精神的力量。
(6.0/10)情怀确实拉满,能给看着上一代成长起来的观众一些慰藉。不过也仅止于此,并没有进一步赋予这系列更多的意义。当初第一部科技与灵异结合的喜剧片能乘着科幻兴盛但尚不泛滥和被解构的潮流创造出一些新的题材,也算是因应了片子那句对八十年代的怀念。当代的观众既可以说是久经考验的,也可以说称之为饱经摧残而疲惫不堪的了,这样的“跨学科”创作恐怕不会再有多大的舞台了。
虽然这个boss连个大招都没有放,但是那个咬金属的鬼好可爱
我蹭我爹地。基本是老版第一部的洗版,设定平移,画面升级,棉花糖都变成小黄人了。情怀满格,创新乏力。2022004
小麦短发又染成了褐色,一下子认不出来了。整体还是很欢乐的,特效也做得很复古,很贴近这个系列的80年代氛围。
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved